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lunes, 29 de julio de 2013

Prueba Programación

El profesor Richard nos ha informado que, el próximo miércoles 31 de julio, tendremos una prueba de programación, por ello, hemos retomado la algoritmia repasando algunos ejercicios, para prepararnos y que nos valla muy bien.

Aca el código de un programa, que nos dice nuestro estado de obesidad o desnutrición.

Aca su depuración:


lunes, 15 de julio de 2013

Diagrama de Clases UML

Aquí podemos observar el trabajo de ya hace unas clases, sobre los Diagrama de Clases en UML, sobre una video tienda, sus préstamos, clientes, etc.


Esto es lo que hemos visto en estas clases, sin contar las fases del proyecto.

lunes, 27 de mayo de 2013

Usando HTML (Lenguaje de marcado hipertextual)

En estas dos imágenes vemos como usamos algunas etiquetas en el lenguaje de programación web HTML. Con estas creamos nuestra propia página web.
Eh aquí el código para hacer la página principal:



Y aquí podemos ver la página principal ya hecha:



domingo, 19 de mayo de 2013

Algunas de las nuevas herramientas para desarrolladores #IO13


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En el marco de la conferencia inaugural de Google I/O 2013, se mostraron varias nuevas inclusiones a la plataforma para desarrollar contenido en el sistema operativo Android, funciones de interés para que los desarrolladores de aplicaciones puedan acceder a mayor cantidad de servicios para implementar en sus creaciones de software.
Primero, algunas APIs para localización y mapas permiten al teléfono precisar la ubicación del usuario utilizando menos de 1% de la batería total por cada hora que está funcionando, otorgando de información permanente a las aplicaciones sobre el lugar donde está la persona, todo esto sin depletar la batería como sucede en la actualidad.
Además, otra plataforma de Android permitirá a los desarrolladores acceder al acelerómetro del dispositivo para saber si la persona está corriendo, caminando o andando en bicicleta, lo que seguramente ayudará a las aplicaciones deportivas y de vida sana.
Por otro lado, se habló más de la nueva funcionalidad para sitios web donde podemos iniciar sesión en portales de terceros (Netflix, etc) utilizando una cuenta de Google+, sin necesidad de crear una cuenta nueva cada vez que entramos a un servicio nuevo. Esto ya lo sabíamos, pero lo nuevo acá es que cuando hacemos ese log-in en el sitio web, se nos ofrece inmediatamente la opción de descargar la aplicación del sitio web en nuestra tableta o smartphone con Android (si es que tiene app), tras lo cual se instala automáticamente en el móvil y cuando la abrimos, ya nos ha identificado y asociado a nuestro usuario de Google+ dentro de la aplicación.

Utilizando el ciclo WHILE (Mientras) en Consola de C#

En este algoritmo, usamos el ciclo WHILE (Mientras) para mostrar los números naturales hasta el número que el usuario indique.

Múltiplos del 5, del 1 al 50. Consola de C# (Ciclo FOR-PARA)

En esta imagen vemos como es el código, para un algoritmo que me muestra los múltiplos del 5, utilizando el ciclo FOR

Y aquí vemos este algoritmo, ya ejecutado, mostrándonos los número múltiplos del 5, del 1 al 50.

lunes, 29 de abril de 2013

Ubuntu lanza su versión 13.04 y se prepara para aterrizar en móviles.

raringringtail


Canonical estrenó hoy la versión 13.04 de Ubuntu, también conocida como Raring Ringtail. Según la compañía, la versión 13.04 promete mejoras en el desempeño sobre sistemas “livianos”, en preparación para correr sobre equipos móviles, además de escritorios tradicionales.
Raring Ringtail se instala como un punto medio en el ciclo de desarrollo de Ubuntu, entre la versión 12.04 Long Term Support lanzada el año pasado, que tendrá soporte por cinco años, y Saucy Salamander, que será el nombre de la próxima versión, de acuerdo a lo anunciado por Mark Shuttleworth.
La versión 14.04, planeada para abril del próximo año, tendrá soporte extendido como la 12.04 y traerá la convergencia entre PCs y dispositivos móviles. La idea es que las personas puedan instalar la misma versión de Ubuntu tanto en escritorios tradicionales como dispositivos móviles, utilizando diferentes interfaces dependiendo del dispositivo.
Además de mejoras en desempeño, la versión 13.04 trae algunos cambios para la interfaz Unity, incluyendo animaciones para las ventanas, nuevas animaciones para vista previa, un menú nuevo para Ubuntu One y otros detalles.
Por otro lado, hay nuevas características para desarrolladores interesados en el futuro móvil y de PC de Ubuntu, incluyendo una “vista previa” del SDK para quienes quieran crear aplicaciones que corran en escritorios y en móviles.
Canonical aprovechó para comentar un cambio en su ciclo de soporte para las próximas versiones de Ubuntu, indicando que se reducirá de 18 meses a nueve meses a partir de enero de 2014.
Hace algún tiempo comentamos la idea que se debatía en Canonical respecto a si era necesario cambiar la forma de desarrollo de Ubuntu e implementar “rolling releases”, es decir, ir haciendo cambios al sistema operativo en el camino y hacer una “versión definitiva” cada 2 años en lugar de los lanzamientos cada seis meses que existen ahora. Esa idea fue desechada, confirmó la compañía hoy.
Links:
- Descargar Ubuntu 13.04- Ubuntu 13.04 brings dramatic graphical performance enhancements (Canonical)